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	<title>Blog de Justo Aguilar &#187; reference</title>
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	<description>Libros, Java y lo que surja.</description>
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		<title>Refactoring, Martin Fowler</title>
		<link>http://blog.justoaguilar.com/2010/10/refactoring-martin-fowler/</link>
		<comments>http://blog.justoaguilar.com/2010/10/refactoring-martin-fowler/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 23:25:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>justo</dc:creator>
				<category><![CDATA[clásico]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[lectura obligatoria]]></category>
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		<description><![CDATA[Sinopsis Editorial: As the application of object technology&#8211;particularly the Java programming language&#8211;has become commonplace, a new problem has emerged to confront the software development community. Significant numbers of poorly designed programs have been created by less-experienced developers, resulting in applications that are inefficient and hard to maintain and extend. Increasingly, software system professionals are discovering [...]]]></description>
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<p><div style="float:right"><a href="http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201485672/ref=nosim/blodejusagu-20" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51T4YZ3HieL._BO2,204,203,TopRight,35,-76_AA160_SH20_OU01_.jpg" border="0" /></a></div>
<p>Sinopsis Editorial:</p>
<blockquote><p>
As the application of object technology&#8211;particularly the Java programming language&#8211;has become commonplace, a new problem has emerged to confront the software development community. Significant numbers of poorly designed programs have been created by less-experienced developers, resulting in applications that are inefficient and hard to maintain and extend. Increasingly, software system professionals are discovering just how difficult it is to work with these inherited, &#8220;non-optimal&#8221; applications. For several years, expert-level object programmers have employed a growing collection of techniques to improve the structural integrity and performance of such existing software programs. Referred to as &#8220;refactoring,&#8221; these practices have remained in the domain of experts because no attempt has been made to transcribe the lore into a form that all developers could use. . .until now. In Refactoring: Improving the Design of Existing Code, renowned object technology mentor Martin Fowler  breaks new ground, demystifying these master practices and demonstrating how software practitioners can realize the significant benefits of this new process.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>With proper training a skilled system designer can take a bad design and rework it into well-designed, robust code. In this book, Martin Fowler shows you where opportunities for refactoring typically can be found, and how to go about reworking a bad design into a good one. Each refactoring step is simple&#8211;seemingly too simple to be worth doing. Refactoring may involve moving a field from one class to another, or pulling some code out of a method to turn it into its own method, or even pushing some code up or down a hierarchy. While these individual steps may seem elementary, the cumulative effect of such small changes can radically improve the design. Refactoring is a proven way to prevent software decay.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In addition to discussing the various techniques of refactoring, the author provides a detailed catalog of more than seventy proven refactorings with helpful pointers that teach you when to apply them; step-by-step instructions for applying each refactoring; and an example illustrating how the refactoring works. The illustrative examples are written in Java, but the ideas are applicable to any object-oriented programming language.
</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>El mero hecho de querer leer este libro o de haberlo leído ya te identifica como un profesional con unas inquietudes superiores a la media. Este libro es para mejorar tu código, para aprender a reescribir tu código para que sea más mantenible, más comprensible, más coherente y cohesionado. Habla de refactorizar, es decir, reescribir tu código para conseguir lo anterior sin añadir, cambiar o eliminar ninguna funcionalidad existente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Martin Fowler es una de las personalidades actuales en el campo de la ingeniería del software, un profesional que sienta cátedra con cada uno de sus escritos. Su página web es digna de leerse de principio a fin. Quizás este libro no destaque especialmente por su complejidad o profundidad, es un libro de buenas prácticas, de consejos para reescribir el código, sin embargo el nivel de profundidad al que llega es digno de agradecer. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Valoración: <strong>IMPRESCINDIBLE</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="referencias">
<b>Más información :</b></p>
<ul>
<li>Reseña &#8211; <a href="http://www.amazon.com/Refactoring-Improving-Design-Existing-Code/product-reviews/0201485672/ref=sr_1_1_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&#038;showViewpoints=1">Amazon</a></li>
<li>Refactoring &#8211; <a href="http://www.refactoring.com/">Página oficial</a></li>
<li>Martin Fowler &#8211; <a href="http://martinfowler.com/">Página oficial</a></li>
</ul>
</div>

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		</item>
		<item>
		<title>Clean Code, Robert C. Martin</title>
		<link>http://blog.justoaguilar.com/2010/08/clean-code-robert-c-martin/</link>
		<comments>http://blog.justoaguilar.com/2010/08/clean-code-robert-c-martin/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 12:25:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>justo</dc:creator>
				<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[lectura obligatoria]]></category>
		<category><![CDATA[libros]]></category>
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		<category><![CDATA[refactoring]]></category>
		<category><![CDATA[robert c. martin]]></category>
		<category><![CDATA[tdd]]></category>
		<category><![CDATA[testing]]></category>

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		<description><![CDATA[Una de las habilidades más importantes con la que debe contar todo desarrollador de software es saber escribir código que otros puedan entender, incluso que uno mismo sea capaz de entender meses después de escribirlo. Después de unos años trabajando en esto, he leído mucho código y podría decir que el nivel medio es mediocre, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p><div style="padding-left:20px;float:right"><a href="http://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882/ref=sr_1_1?s=books&#038;ie=UTF8&#038;qid=1282992360&#038;sr=1-1" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41znMZniZ1L._BO2,35,-76_AA160_SH20_OU01_.jpg" border="0" /></a></div>
<p>Una de las habilidades más importantes con la que debe contar todo desarrollador de software es saber escribir código que otros puedan entender, incluso que uno mismo sea capaz de entender meses después de escribirlo. Después de unos años trabajando en esto, he leído mucho código y podría decir que el nivel medio es mediocre, incluso bajo me atrevería a decir; por suerte, hay excepciones. Probablemente, yo no sea el mejor ejemplo, pero sí que me preocupo por mejorar esta carencia y me alegra reconocer que hoy escribo mejor código que ayer.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship</strong> debe ser uno de esos libros que debes comprar cuando acabes la carrera, o cuando empieces a trabajar. Intenta introducirte lo antes posible en el desempeño de buenas prácticas, incorpóralas a tus hábitos de trabajo e intenta convencer al resto del equipo para que las adopte. <em>Intenta comprender</em> porqué es mejor hacer algo de una forma que de otra, así dispondrás de argumentos que defiendan objetivamente un cambio y darás pie a un coloquio del que todos saldréis ganando, todos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Este libro se divide en 17 capítulos y 3 apéndices. Cada capítulo habla de un aspecto muy concreto, exponiendo los principales errores y su solución más adecuada. Aunque algunos capítulos puedan dar la sensación, a priori, de poco interesantes por su trivialidad, nada más lejos de la realidad. No juzgues nada antes de conocerlo. Aspectos, tan poco tenidos en cuenta, como los <em>comentarios</em>, los <em>nombres</em> o el <em>formato</em> son examinados al detalle, así como otros más habituales: <em>funciones</em>, <em>clases</em>, <em>excepciones</em> o <em>tests</em>. Si eres un desarrollador experimentado reconocerás, en mayor o menor medida, las casuísticas que describe el libro, ello no quita que sirva como refresco de conocimientos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Valoración: <strong>LECTURA OBLIGATORIA</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="referencias">
<b>Vídeos</b></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/13439458?portrait=0" width="640" height="240" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/13702091?portrait=0" width="640" height="240" frameborder="0"></iframe>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="referencias">
<b>Más información :</b></p>
<ul>
<li>Reseña &#8211; <a href="http://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/product-reviews/0132350882/ref=dp_top_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&#038;showViewpoints=1">Amazon</a></li>
<li>Robert C. Martin (<em>Uncle Bob</em>) &#8211; <a href="http://www.objectmentor.com/omTeam/martin_r.html">Object Mentor CEO</a></li>
<li>Robert C. Martin &#8211; <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Cecil_Martin">Wikipedia</a></li>
</ul>
</div>

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		</item>
		<item>
		<title>Bundle Manifest Headers, Cabeceras OSGi</title>
		<link>http://blog.justoaguilar.com/2009/08/bundle-manifest-headers-cabeceras-osgi/</link>
		<comments>http://blog.justoaguilar.com/2009/08/bundle-manifest-headers-cabeceras-osgi/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 15:07:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>justo</dc:creator>
				<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[profesional]]></category>
		<category><![CDATA[reference]]></category>
		<category><![CDATA[manifest]]></category>
		<category><![CDATA[osgi]]></category>

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		<description><![CDATA[Una parte fundamental dentro de la especificación OSGi es el conjunto de metadatos que deben ser situados en el fichero MANIFEST.MF y que permitirán a la implementanción OSGi instalar el bundle dentro del entorno de ejecución, resolver sus dependencias y publicar todo aquello que queramos sea visto por otros bundles. Me voy a basar en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p><p>Una parte fundamental dentro de la especificación <em>OSGi</em> es el conjunto de metadatos que deben ser situados en el fichero <em>MANIFEST.MF</em> y que permitirán a la implementanción <em>OSGi</em> instalar el <em>bundle</em> dentro del entorno de ejecución, resolver sus dependencias y publicar todo aquello que queramos sea visto por otros <em>bundles</em>.</p>
<p>Me voy a basar en el documento que define la especificación <em>OSGi 4.1</em> para listar todas las cabeceras disponibles actualmente, su finalidad y sus características.</p>
<p>La lista de cabeceras, por orden alfabético, es la siguiente:</p>
<ul>
<li><strong><a href="#Bundle-ActivationPolicy">Bundle-ActivationPolicy</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-Activator">Bundle-Activator</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-Category">Bundle-Category</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-Classpath">Bundle-Classpath</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-ContactAddress">Bundle-ContactAddress</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-Copyright">Bundle-Copyright</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-Description">Bundle-Description</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-DocURL">Bundle-DocURL</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-Localization">Bundle-Localization</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-ManifestVersion">Bundle-ManifestVersion</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-Name">Bundle-Name</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-NativeCode">Bundle-NativeCode</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-RequiredExecutionEnvironment">Bundle-RequiredExecutionEnvironment</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-SymbolicName">Bundle-SymbolicName</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-UpdateLocation">Bundle-UpdateLocation</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-Vendor">Bundle-Vendor</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Bundle-Version">Bundle-Version</a></strong></li>
<li><strong><a href="#DynamicImport-Package">DynamicImport-Package</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Export-Package">Export-Package</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Export-Service">Export-Service</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Fragment-Host">Fragment-Host</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Import-Package">Import-Package</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Import-Service">Import-Service</a></strong></li>
<li><strong><a href="#Require-Bundle">Require-Bundle</a></strong></li>
</ul>
<div id="titulo">
Descripción de cabeceras
</div>
<p><a name="Bundle-ActivationPolicy"></a><br />
<strong>Bundle-ActivationPolicy</strong><br />
Especifica como el <em>framework</em> debe activar el <em>bundle</em>. Si debe hacerlo de forma normal cuando arranca el <em>framework</em> o de forma perezosa, no se activará hasta que no sea cargada una clase.<br />
<em>Valores permitidos</em> : lazy<br />
<em>Valor por defecto</em> : ninguno. Si no se incluye esta cabecera se activará el <em>bundle</em> al arranque del framework.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-ActivationPolicy : lazy
</pre>
<p><a name="Bundle-Activator"></a><br />
<strong>Bundle-Activator</strong><br />
Nombre de la clase usada para arrancar y parar el <em>bundle</em>. La clase debe implementar la interfaz <em>BundleActivator</em>.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-Activator : es.jmac.osgi.infrastructure.Activator
</pre>
<p><a name="Bundle-Category"></a><br />
<strong>Bundle-Category</strong><br />
Lista de nombres de categoría, separadas por comas.<br />
<em>Valores permitidos</em> : libre, valores separados por comas. <em>OSGi</em> recomienda utilizar los valores de una <a href="http://www.osgi.org/Specifications/Reference#categories">lista predefinida</a>.<br />
<em>Valor por defecto</em> : ninguno. Si no se incluye esta cabecera se activará el <em>bundle</em>al arranque del <em>framework</em>.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-Category : example, device, testing
</pre>
<p><a name="Bundle-Classpath"></a><br />
<strong>Bundle-Classpath</strong><br />
Define un lista, separada por comas, de rutas de ficheros <em>JAR</em> y directorios (dentro del <em>bundle</em>) con las clases y recursos del <em>bundle</em>. El &#8220;.&#8221; especifica el directorio raiz del <em>JAR</em> del bundle.<br />
<em>Valor por defecto</em> : .<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-Classpath : lib/commons-logging-1.1.1.jar, . , resources/html
</pre>
<p><a name="Bundle-ContactAddress"></a><br />
<strong>Bundle-ContactAddress</strong><br />
Dirección de contacto del proveedor.</p>
<p><a name="Bundle-Copyright"></a><br />
<strong>Bundle-Copyright</strong><br />
Especificación de <em>copyright</em> y licencia para el <em>bundle</em>.</p>
<p><a name="Bundle-Description"></a><br />
<strong>Bundle-Description</strong><br />
Descripción corta del <em>bundle</em>.</p>
<p><a name="Bundle-DocURL"></a><br />
<strong>Bundle-DocURL</strong><br />
URL con la documentación del <em>bundle</em>.</p>
<p><a name="Bundle-Localization"></a><br />
<strong>Bundle-Localization</strong><br />
Esta cabecera debe contener el fichero base dentro del <em>bundle</em>que defines las información multi-idioma.<br />
<em>Valor por defecto</em> : OSGI-INF/l10n/bundle<br />
Esta ruta la resuelve el framework como OSGI-INF/l10n/bundle.properties, por tanto cada fichero de idioma debe tener el siguiente nombre : bundle_es.properties, bundle_de.propertie<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-Localization : resources/labels
</pre>
<p><a name="Bundle-ManifestVersion"></a><br />
<strong>Bundle-ManifestVersion</strong><br />
Define que versión de la especificación <em>OSGi</em> debe seguir el <em>bundle</em>.<br />
La versión 1 del Manifest es para la release 3.<br />
La versión 2 es para la release 4, la actual.<br />
<em>Valor por defecto</em> : 1<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-ManifestVersion : 2
</pre>
<p><a name="Bundle-Name"></a><br />
<strong>Bundle-Name</strong><br />
Nombre corto para el bundle. Puede contener espacios.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-Name : Pruebas OSGi
</pre>
<p><a name="Bundle-NativeCode"></a><br />
<strong>Bundle-NativeCode</strong><br />
Esta cabecera contiene una especificación de las librerías de código nativo contenidas en el <em>bundle</em>.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-NativeCode : /lib/http.DLL; osname = QNX; osversion = 3.1
</pre>
<p><a name="Bundle-RequiredExecutionEnvironment"></a><br />
<strong>Bundle-RequiredExecutionEnvironment</strong><br />
Contiene una lista, separada por comas, de los entornos de ejecución que deben estar presentes en la Plataforma de Servicio.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-RequiredExecutionEnvironment : CDC-1.0/Foundation-1.0
</pre>
<p><a name="Bundle-SymbolicName"></a><br />
<strong>Bundle-SymbolicName</strong><br />
Especifica un nombre único, dentro de la <em>VM</em>, para el <em>bundle</em>. El nombre debería seguir la convención de dominio inverso. <strong>Esta cabecera es obligatoria</strong>.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-SymbolicName : es.jmac.osgi.infrastructure
</pre>
<p><a name="Bundle-UpdateLocation"></a><br />
<strong>Bundle-UpdateLocation</strong><br />
Especifica la URL a partir de la cual se recuperarán las actualizaciones para el <em>bundle</em>. Si el <em>bundle</em> es actualizado, esta ruta debería ser usada si está presente, para recuperar el fichero <em>JAR</em> actualizado.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-UpdateLocation : https://justoaguilar.com/repo/osgi
</pre>
<p><a name="Bundle-Vendor"></a><br />
<strong>Bundle-Vendor</strong><br />
Descripción del proveedor del <em>bundle</em>.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-Vendor : Justo Aguilar
</pre>
<p><a name="Bundle-Version"></a><br />
<strong>Bundle-Version</strong><br />
Especifica la versión del <em>bundle</em>. La versión debe seguir obligatoriamente el formato :<br />
<code><br />
version ::=<br />
major( '.' minor ( '.' micro ( '.' qualifier )? )? )?<br />
major ::= number                   // See 1.3.2<br />
minor ::= number<br />
micro ::= number<br />
qualifier ::= ( alphanum | ’_’ | '-' )+<br />
</code><br />
<em>Valor por defecto</em> : 0.0.0<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Bundle-Version : 1.0.1.Built20090801-143221
</pre>
<p><a name="DynamicImport-Package"></a><br />
<strong>DynamicImport-Package</strong><br />
Esta cabecera contiene una lista, separada por comas, de nombres de paquetes que deberían ser dinámicamente importados cuando se necesiten.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
DynamicImport-Package : es.jmac.osgi.*
</pre>
<p><a name="Export-Package"></a><br />
<strong>Export-Package</strong><br />
Contiene la declaración de los paquetes a exportar.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Export-Package : !es.jmac.osgi.infrastructure, es.jmac.osgi
</pre>
<p><a name="Export-Service"></a><br />
<strong>Export-Service</strong><br />
Obsoleto. (Deprecated)</p>
<p><a name="Fragment-Host"></a><br />
<strong>Fragment-Host</strong><br />
Define el <em>bundle</em>  maestro para este fragmento.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Fragment-Host : es.jmac.osgi.infrastructure;version=&quot;[1.0.0,2.0.0)&quot;
</pre>
<p><a name="Import-Package"></a><br />
<strong>Import-Package</strong><br />
Especifica los paquetes a importar por este <em>bundle</em>.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Export-Package : !es.jmac.osgi.infrastructure, es.jmac.osgi
</pre>
<p><a name="Import-Service"></a><br />
<strong>Import-Service</strong><br />
Obsoleto. (Deprecated)</p>
<p><a name="Require-Bundle"></a><br />
<strong>Require-Bundle</strong><br />
Especifica la lista de <em>bundles</em> (paquetes) obligatorios a utilizar en este <em>bundle</em>.<br />
<em>Ejemplo</em></p>
<pre class="brush: java; title: ; notranslate">
Require-Bundle : org.apache.commons.logging;version=&quot;1.1.1&quot;,org.springframework.context;version=&quot;(2.0.0,3.0.0)&quot;
</pre>
<div id="referencias">
<strong>Referencias:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.osgi.org/Release4/HomePage">OSGi Specification</a></li>
<li><a href="http://blog.justoaguilar.com/2009/08/que-es-osgi-y-para-que-sirve/">¿Qué es OSGi?</a></li>
</ul>
</div>

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